home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / sunrise / monte35.zip / MONTE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-03-12  |  10KB  |  229 lines

  1. 03/12/93
  2.          [v3.5] Now supports Comm Ports 0-15
  3.  
  4.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  5.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  6.  
  7.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  8.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  9.                 Fame entry for the month.
  10.  
  11.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  12.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  13.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  14.  
  15.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  16.                 of the color setting of the current session.
  17.  
  18.  
  19. 12/25/92
  20.          [v3.4] BRUN45.EXE no longer required!
  21.  
  22.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  23.  
  24.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  25.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  26.                 they just want to be like any other caller.
  27.  
  28.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  29.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  30.                 You will have to manually align the existing entries (after
  31.                 the next monthly maintenance run).
  32.  
  33.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  34.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  35.                 Door is registered)
  36.  
  37. 10/14/92
  38.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  39.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  40.  
  41.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  42.                 restored to its original state.
  43.  
  44.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  45.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  46.                 the high scorer for a particular month.
  47.  
  48.                 High scores can now be displayed up to 9,999,999
  49.  
  50. 06/07/92
  51.          [v3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  52.  
  53.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  54.                 would not display. Only showed the heading!
  55.  
  56.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  57.                 was allowed to play.
  58.  
  59. 06/05/92
  60.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  61.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  62.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  63.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  64.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  65.  
  66.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  67.  
  68. 06/04/92
  69.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  70.  
  71.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  72.                 game plays they may have missed during the current month. This
  73.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  74.                 chance to compete with callers that play every day.
  75.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  76.                 Be sure to read Documentation!!!
  77.  
  78.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  79.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  80.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  81.                 Be sure to read the Documentation!!!
  82.  
  83.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  84.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  85.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  86.                 SUPPORT for details.
  87.  
  88.                 You can now use environmental variables, on the first line
  89.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  90.                 that you create an individual configuration file for each node
  91.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  92.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  93.  
  94.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  95.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  96.  
  97.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  98.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  99.                 feedback on this one as well!
  100.  
  101.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  102.                 you will be required to add to lines to your configuration
  103.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  104.                 this as well!
  105.  
  106. 12/29/91
  107.          [v2.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  108.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  109.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  110.  
  111. 11/01/91
  112.          [v2.4] Added an option to control the number of plays per day,
  113.                 based upon the user's security level. This requires a
  114.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  115.  
  116.                 Added an option to control the length of time the game
  117.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  118.                 upon the user's security level. This requires a
  119.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  120.  
  121. 10/17/91
  122.          [v2.3] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  123.  
  124.                 Changes to internal routines.
  125.  
  126. 09/06/91
  127.          [v2.2] Re-adjust delay values in non-registered version.
  128.  
  129. 08/24/91
  130.          [v2.1] Due a brilliant move on my part, the change made to handle
  131.                 the inflated scores during CONDENSE was lost. Hopefully
  132.                 it will work as advertised. Sorry for the inconvenience!!
  133.  
  134. 08/23/91
  135.          [v2.0] Changes made to several internal routines.
  136.  
  137. 08/17/91
  138.          [v1.9] Game will be considered won, if there are 2 cards left to
  139.                 be matched. This will save considerable time having to
  140.                 refresh the screen just to handle 2 cards that will
  141.                 ALWAYS match.
  142.  
  143.                 Scores were being inflated every time you condensed the grid
  144.                 by the value of the replacement cards for the last match made.
  145.                 The score would also be inflated the same way if you just kept
  146.                 condensing the gris without removing any cards, other than the
  147.                 first 2. This little "critter" has been there for a while.
  148.                 Guess users didn't want to report it (or they really didn't
  149.                 see it <g>). Thanks to Paul Pleasant and one of his callers
  150.                 for reporting it.
  151.  
  152. 07/18/91
  153.          [v1.8] In unregistered version, if you cleared the whole board,
  154.                 it said you would receive 5000 points, but in actuality
  155.                 you only recieve 500. Wording changed to read "500". In
  156.                 registered version you can change it to whatever you wish!
  157.  
  158.                 Removed coding that was causing excessive delays when
  159.                 starting additional games, after the first one.
  160.  
  161.                 If you cleared the board, the message congratualting you
  162.                 flashed on the screen, instead of staying there for a bit.
  163.  
  164.                 Removed the flashing menu choices as they were distracting.
  165.  
  166.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  167.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  168.  
  169.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  170.                 the game. Registered versions ONLY!
  171.  
  172.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  173.  
  174.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  175.  
  176.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  177.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  178.  
  179. 05/19/91
  180.          [v1.7] Changed internal variables related to timeleft.
  181.  
  182.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  183.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  184.  
  185. 05/05/91
  186.          [v1.6] Bonus score was not being added to the hiscore, until
  187.                 you indicated you wanted to play another game. It will now
  188.                 show the correct score before you decide to play another.
  189.  
  190.                 Made modifications to the card display/colors.
  191.  
  192.                 Speeded up the drawing of the game cards.
  193.  
  194. 03/24/91
  195.          [v1.5] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  196.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  197.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  198.                 after you press an E to exit.
  199.  
  200.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  201.                 of the game and require a key press to continue.
  202.  
  203.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  204.                 up from the configuration file and was not picking up the
  205.                 correct NODE number from the configuration file.
  206.  
  207. 03/10/91
  208.          [v1.4] Several problems realted to DORINFOx.DEF
  209.                 were corrected.
  210.  
  211. 02/23/91
  212.          [v1.3] Internal changes to speed up program.
  213.  
  214.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  215.                 if you want another game.
  216.  
  217.                 Corrected "hung system" when responding to a
  218.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  219.  
  220. 02/08/91
  221.          [v1.2] Internal routines chamged.
  222.  
  223.  
  224. 01/13/91
  225.          [v1.1] Added error trapping routines
  226.  
  227. 01/05/91
  228.          [v1.0] Initial release
  229.